Guaranteed Reward Point system 殺怪報酬保證點數系統


26 Nov 2007 17:29:57 Publish 48 導入各伺服器如下:

* 神兵報酬累積系統將加入於殺Doom的Boss怪物:

  • 提升殺Doom的Boss怪物時獲神兵 (AF) 的機會率。
  • 每一個玩家角色參與小王及Dark Father的戰鬥時,將會提升神兵報酬累積系統的分數。
  • 越多神兵報酬累積系統分數,越高機會中Doom的神兵在背包。
  • 高分數的玩家角色如果是在首幾位高攻擊者的清單中,會獲得更多分數。無論如何,任何人是在首幾位高攻擊者的清單中並且參予整個戰鬥過程(即使被殺害)同樣是會得到分數。



這個系統適用於德野打小神兵事件及十周年打美德裝,確保玩家打怪心血不會白費,保證物品或小神兵乖乖自動放在你背包上。

  • 系統暗地為你打怪作記錄,當你在一個區域殺了相當多的怪物數量後,便會提高獲取報酬物品的機會率。

  • 報酬物品會自動放在你的背包內。

  • 殺怪越強越多名氣 fame ,越容易提高中獎機會 (Felucca大陸會提高 30% 名氣)

  • 高幸運值 luck 會提高中獎機會。

  • 十周年打怪事件得到的物品機會會比德野事件低,但會打算長時間舉行 (有很大機會被設為永久舉行)

  • 你的殺怪點數不會在你登出後 (logout) 重設,意味著大家不雖要馬拉松式的打怪。

  • 沒有保証何時會得到物品,簡單地說,有些真是現實中好運的人會很快獲得,但有些不幸的人打了長時間都還未獲得。



翻譯著者 : 大魔導Alan
本頁最後更新:30/09/2007

翻譯資料來源於:UO Friday

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