其實UO中的戰鬥角色,只是把技能組合起來運用而已,希望新手們別把它想得太深奧,以下僅就一般戰鬥型角色會使用到的技能,做個大概的介紹,如果有需要深入了解的,建議去各個資料網站研究..
戰鬥技能的概述
【武器技能】
一個戰士來說,基本的戰士技能就是武器技能,這個技能關係到角色所使用武器的基本殺傷力與命中防禦值。
UO中的武器主要分為三種近戰武器類,與一種遠程武器類,近戰武器分別為劍、刺、鎚;遠程武器是弓,在不考慮額外的魔法屬性來說,這四類都各有其明顯的特徵。
-劍類武器-
武器種類最為豐富,所以練這種武器的角色會比較有多元一點的武器選擇,幾乎各種武器都有人愛用。
-鎚類武器-
棍、扇、棒與鎚都算是鎚類武器,這類武器的特色是殺傷力通常都很大,但揮動速度卻也多半都較慢一點。
-刺類武器-
鐵爪也算在此類武器之中,這類武器的特色在於揮速都較快一點,但殺傷力多半不及鎚與劍。
-弓類武器-
弩也算是這類武器,UO中唯一的遠程武器技能,也有很多玩家愛用,武器本身必須在未移動狀態下才會射出,也有特定弓類的特攻可在移動中射箭。
以上四類技能若需要能使用特攻,都必須配合戰術技能70或90。
【法術技能】
法術在UO中有很多種類,有一些雖然算技術類,但在使用上都必須用到Mana,所以就統稱法術類吧!
-魔法-
共分8環,每一環有8種法術,合計共有64種法術,內容包括─治療、移動、召喚、攻擊、復活...等,可說是很實用的法術技能。使用─血苔、硫磺灰、人蔘、黑珍珠、曼陀羅根、蜘蛛絲、龍葵、大蒜─這8種藥材當做施法媒介。
-巫術-
一般稱之為死靈法術,共有17種,多半都是一些傷害用的法術,使用時會讓因業值下降,法術本身的強弱有些和名聲、負因業多寡有關。使用─巨蛇麟片、火山灰、惡魔血、生鐵、蝙蝠翼─這5種藥材當做施法媒介。
-騎士道-
適合戰士練的法術類型,花費的Mana都算很少,只有10招法術,基本的醫療、解毒、解咒、復活、移動都包含在內了,死敵與武器聖化更是強大的殺怪法術。無需使用藥材當媒介,不過要去聖符前捐錢才有使用點數,使用點數可由騎士道之書首頁得知。
-武士道-
日本色彩濃厚的技術,只有少少的6招,但都是非常強悍的能力,配合格擋技能一起練,能在不拿盾的情形下得到相當強的格擋能力,技能本身也能配合榮譽美德來獲取擊殺怪物的威力與恢復力,也有增加命中與殺傷力的技巧,除了Mana之外,無需任何代價即可使用。
-忍術-
暗殺取向的技能,共有8招,需要配合隱藏與潛行一起修練,才能得到完全的技能發揮,能用煙霧彈來強制進入隱藏狀態,可以用變身術變成動物來得到各種外加能力,也能讓十字鏢與吹箭有較高命中率,除了Mana之外,無需任何代價即可使用。
-集成法術-
也有人稱之為秘術,共有16招,需經由任務取得資格才能學習,隊友間如果都有修練,可以增加法術的威力或效果,法術多半偏向輔助性質,也有能魅惑人型生物來供驅使的法術,或是召喚小型生物的能力,除了Mana與學習資格之外,無需任何代價即可使用。
【補血技能】
UO用來補血的技能種類豐富,分為補血、回血、吸血三大類。分散在八種技能之中,分別為:
醫療、騎士道、武士道、死靈法術、魔法、通靈、集成法術、鍊金術。
各種方式都有其優缺點。
【解毒技能】
技能中能單獨解毒的只有三種技能,分別是魔法、騎士道與鍊金術。
技能搭配才可解毒有一種,剖析+醫療。
防止中毒用的技能則主要是死靈法術中的變身類法術。
抗魔技能可用來防止魔法下毒的成功率。
一些植物的種子或是烹調的食物也有短暫的防毒能力。
【復活技能】
可用單種技能來復活的只有魔法的復活術與騎士道的崇高犧牲,後者有危險的代價,但卻是區域性的復活術。
必須搭配才能復活的技能只有一種,剖析+醫療。
歡迎其他玩家補充說明..
也希望新手們試著發揮想像力,組合出自己心中的角色,配起來不好用,那再改就好了,這也是UO的樂趣之一^^
以上文章感謝原文作者 chuntachow (Ta) 的同意轉載
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