10/08/07 Publish46 之降臨

Publish 46 之改革內容:

  • 變更對製作菜單的輔助。

  • 變更及增加新熱鍵macro「Target By Resource Type」
    這個資源熱鍵可以在有效範圍裡收集資源包括挖掘,砍伐。

  • PvP (TC4) 對人戰內容大變更:

    • 使用武器特攻時special moves,需要同時擁有相關武器技能及戰術技能(tastics)。 ( 主要武器特攻的武器技能值為90,次要武器特攻的武器技能值為70)

      但是以下武器技是不需要戰術(tastics)技能:
      • 空手格鬥的技能
      • Shadow Strike(只需要80潛行技能)
      • Infectious Strike(只需要毒技能)

    • 武器特攻,魔法,技能不能同時使用。

    • 木刀的武器特攻Nerve Strike被麻痺後,當一受到其他傷害時,麻痺值態會自動解除。

    • 武器特攻Nerve Strike的麻痺的確率將受到武士道技能影響。 ( 武士道50為50%,武士道120為90%)

    • 武器特攻Nerve Strike的無視抵抗值的傷害值少許變動, 將改少為0~10個傷害值。

    • 裝備的魔法回復 (Mana Regeneration) 有以下變更:
      • 廢除了魔法回復的上限
      • 由於回魔沒有上限,所以裝備回魔值越高,回魔的效果越強。
        • i. 意味裝備MR越多,回魔速度越快。
        • ii. 意味裝備越多MR物品,每一件也額外多些不同回魔值。
      • 冥想及集中技能值將對裝備的回魔有加成作用。
      • 冥想及集中技能值將對裝備的回魔的加成計算為乘10 (i.e. 80.1 便多給 MR bonus at 89.9)
      • 較少的冥想技能數值也會被算入回魔速度值。

    • 裝備的生命力回復上限(HR)改為25。

    • 藥水的強化效果上限改為50%。但通過鍊金技能可以對上限值給予加成作用。計法為鍊金技能每33點帶來10%,GM鍊金技能,藥水強化效果上限將變為80%。

    • 寵物的命令成功率的計算將改變,從現存的馴獸80%,動物學20%,將 改為馴獸50%,動物學50%。 生物的馴點沒有變更。

    • 對於控制小飛龍 Lesser Hiryus,角色將持有90武士道(才可騎上),或者持有相關的高級的馴獸及動物學才可。
      • 控制成功率會自動決定及採用武士道及馴獸及動物學,要視乎那技能較高。
      • 馴小飛龍機率仍然沒變。

    • 小飛龍的特攻落馬(Dismount)攻擊的成功率從100%改為20%。

    • 角色在高智力但當低魔力的情況下,使用冥想技能的成功率將得到提高。

    • 騎乘(Ethereal mount) 靈馬系列,精力值在沒有騎乘的情況下將得到回復。
      • 精力值會被保存在角色中,適用於該角色的所有的靈馬騎乘生物。

    • 武士道技能「Evasion」發動時間相距為每20秒。

    • 當使用忍術「Animal Form」時,目標圈將會會自動取消。 這是防止當使用「Bola」下馬道具打下對方落馬後再使用「Animal Form」以騎乘的速度接近對手,之後再解除變身狀態來作戰鬥。

    • 當使用下馬道具或特攻讓對方落馬的玩家或生物,將會自動解除「Animal Form」狀態。包括使用武器特攻Dismount以及Riding Swipe,下馬道具「Bola」以及所有會使用Dismount以及Riding Swipe或是Bola的生物。

      如果「Animal Form」解除後,如果要再次使用的話,同樣需要時間為再次上馬的等待時間。

    • 當使用下馬道具或特攻讓對方落馬的玩家或生物後,將與「Animal Form」再次上馬的等待時間相同。

    • 當寵物進行落馬攻擊之後,主人要再次騎上是需要等待時間。

    • 忍術的「Death Strike」的傷害將會減半當使用範圍攻擊武器,例如弓箭。

    • 忍術的「Death Strike」 的傷害值上限將改為由70到60。

    • 忍術的「Death Strike」 的傷害值,根據隱身和潛行的平均計算, 為通常時傷害的30%~100%。

    • 當使用隱身技能時,目標圈將自動取消。來防止玩家隱身中的已設的動物命令攻擊。

    • Ecru Ring 的藥水效果加強上限值改為50%。

    • 毒甲的降低對方防禦抗性從以前的 0 改為讓對方防禦抗性減半。

    • 寵物的名聲將和它的主人相同當在被命令時,加共同擁者時,被轉讓時。

    • Enchanted Apple 和 Grapes of Wrath要相距在120秒之後才能使用, Grapes of Wrath 的效果時間由10秒改為20秒。

    • Enchanted Apple 和 Grapes of Wrath不會對影響空腹度。

    • 毒陷阱箱在被害者受到比陷阱箱更強力毒的時候,將沒有效果。

  • 追加「吃」東西時的動畫。

  • Snow Lepard 雪豹的顏色改變為白色。

  • 導入了向Dark Knight的挑戰!!
    向DarkKnight那裡取得的符石詠唱「Recall」後,將會被傳送到Dark Knight的密室。 在那裡,它會向玩家提出1對1的挑戰。而你會被傳送到競技場在30秒之後或是剛到達。 挑戰前一定要做好準備。因為3天之後只能挑戰1次。

  • 木材和礦石的資源,在取得地方的再生的時候,種類會隨機變化。

  • 「Follow」熱鍵可以出現目標圈。

  • 收集物品的視窗不再是空白的。

  • 修正了移動問題當 choppy/laggy。

翻譯者:Alan
來源於:UO Herald



著者 : 大魔導Alan
本頁最後更新:10/08/2007

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