26 Nov 2007 17:29:57 Publish 48 導入各伺服器如下:
* 增加回收袋 Salvage Bag:
* 神兵報酬累積系統將加入於殺Doom的Boss怪物:
- 提升殺Doom的Boss怪物時獲神兵 (AF) 的機會率。
- 每一個玩家角色參與小王及Dark Father的戰鬥時,將會提升神兵報酬累積系統的分數。
- 越多神兵報酬累積系統分數,越高機會中Doom的神兵在背包。
- 高分數的玩家角色如果是在首幾位高攻擊者的清單中,會獲得更多分數。無論如何,任何人是在首幾位高攻擊者的清單中並且參予整個戰鬥過程(即使被殺害)同樣是會得到分數。
* 移動新哈文 New Haven 的月門靠近到城鎮。
* 修正問題關於當登入或到達 Server Line 時所產生的 2d 聊天示窗。
* 修正問題關於當行乞 begging 選擇目標前已減因果值 karma。
* 行乞失敗也會減少因果值。
* 抗魔 Resist Spells 會幫助減少血盟 Blood Oath 的傷害
((resist spellsx10)/20 + 10 = 血盟的傷害抵抗的百分比)
* NPCs也會施放血盟 Blood Oath。
* KR client 當在高級電腦環境下,會較多順暢運行。
以下是27 Nov 2007 15:31:48 EST的額外更新:
* 增加Siege Perilous 的規則,所有布類的防具抵抗屬性將會提升 - 包括神兵,博物館類,隨機製作有魔法抗性的物品,將不能使用于衣服祝福卷軸。所有已祝福會被解除變回衣服祝福卷軸。
* 更新版本 legacy and Samurai Empire 的怪物屍體的獎品 將會接近於板本 Mondain's Legacy 的怪物屍體的獎品 , 這更新會影響Boss級及高級的怪物。
* 蟻族的傳送粉任務所獲報酬改為 4-5 powder。
* 傳送袋改為物件重量 10 stones 要使用 1 charge (舉例:15 stones 要用 2 charges)
* 輕微提高 Felucca champ spawn 的 打卷的王 的回生速度。
* 增加取得更好的 power scrolls 的機會率當殺死打卷的王。
* 增加取得更好的報酬物品當殺死打卷的王。
* 減低死亡蜘蛛 Dread Spider 的強度。
* 死亡蜘蛛的物品會依據於新的強度。
* 增強紫鳥 swoop 的強度。
* 陣營石現會查核角色是否已過30天或以上才給予加入。
* 現存的角色少於30天會強行退出陣營。
* " Young" 角色或少於30天不能使用陣營石。
* 玩家不能邀請其他玩家角色少於30天參加陣營公會。
* 修正關於殺死Tsuki Wolf 沒有正確地獲得物品的問題。
已知問題尚未修正:
- 從 protection 中獲得的技能卷機率仍然太少。
- 打卷的王回血太快。
- 打卷的王抗性過高在某些情況。
- 打卷的王生命值過高在某些情況。
- 紫鳥好像比預期設定過強。
翻譯者:Alan
來源於:UO Herald |