拳術 Wrestling

Wrestling 拳術 訓練方式
Skill 方法
0 ~ 50 NPC學習及找一些戶外的動物徒手攻擊
50 ~ 80 找一些地城的弱怪物徒手攻擊,如:Orc king、Lizardman
80 ~ 120 找一些地城的較強怪物徒手攻擊,如:土元素、小綠、骼髏騎士

Wrestling 拳術 技能介紹


拳術雖然徒手攻擊沒有殺傷力,但原來用於 PvP 中的回避及特攻,也是很合用的。有些法師更會利用高拳術幫他們施法時減低被中斷法術的機率,在戰鬥時還使用拳術特攻 Disarm 來空手卸除敵人武器 。總結拳術有以下可取用的優點 :

  • 拳術等同於武器技能,可和敵人武器技能相比下產生回避率。
  • 拳術主特攻 Disarm 來空手卸除敵人武器和
    副特攻 Paralyze Blow 麻痺拳來麻痺對手。
  • 拳術幫法師們施法時減低被攻擊而中斷法術的機率。

Wrestling 拳術 攻擊
Skill Special moves Damage Speed
拳術 主特攻

Disarm 卸除武器

副特攻

Paralyzing Blow 麻痺拳
1~4 2.25

Wrestling 拳術 命中率及回避率
拳術等同於武器技能,可和敵人武器技能相比下產生命中率及回避率。(%)
攻擊者武器技能

120 115 110 105 100 90 80 60 40 20 0
被攻擊者武器技能
(拳術)
120 50 51 53 56 58 63 70 87 99 99 99
115 48 50 51 54 56 61 67 84 99 99 99
110 46 48 50 52 54 59 65 81 99 99 99
105 44 46 48 50 52 56 62 78 99 99 99
100 42 44 46 48 50 54 60 75 99 99 99
90 39 40 42 44 45 50 55 68 91 99 99
80 35 37 38 40 41 45 50 62 83 99 99
60 28 29 30 32 33 36 40 50 66 99 99
40 21 22 23 24 25 27 30 37 50 75 99
20 14 14 15 16 16 18 20 25 33 50 99
0 7 7 7 8 8 9 10 12 16 25 50
命中率及回避率計算方法:
命中率 = 回避率 = ( 50 x (攻擊者武器技能+20) ) / (被攻擊者武器技能+20) )

P.S.
持有 Anatomy 解剖學及 EI 估智學的法師,再裝備上任何魔法書 Spellbook 便可有回避率效果,公式為「(Anatomy + EI) / 2 」,這數值和敵人的武器技能的相比下作回避。

另外裝備魔法書同時角色持有拳擊術 Wrestling.便會與「(Anatomy + EI) / 2 」的值相比,數值較大者為回避率。

Wrestling 拳術 減低被中斷法術的機率
拳術幫法師們施法時減低被攻擊而中斷法術的機率。

拳術技能 被中斷法術的機率
0 使出高級數的法術時,會被中斷法術的機率約為 90%
50 施法時會被中斷法術的機率約為 75%
100 施法時會被中斷法術的機率約為 50%
120 施法時會被中斷法術的機率約為 45%

即使有 120 拳術,當然不能 100% 保證可以完全防止被中斷法術,但好過完全被中斷吧。當然你可使用3環的 Protection 防衛術來完全 100%防止被中斷法術,但防衛術是會增加施法時間,PvP中是不適宜用。



著者 : 大魔導Alan
本頁最後更新:30/05/2009

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