UOML 蒙丹遺產資料片介紹 |
各位親愛的聖者們,我們的 UO 又將要推出新的資料片了! EA 這一兩年在結束 UXO 研發之後,開發小組將心力集中在 UO 上 從 Aos 到 UOSE,在從 UOSE 到即將問世的 Mondain's Legacy(ML) 逐漸縮短了新資料片上市的時間,這也證明了往後的 UO,也將進入一個全新的風 貌,我稱之為"後 UO 時代的新體驗" 為了迎合年青玩家的需求,留住老玩家;UO 將會保留原始架構,而且逐漸納入其它 線上遊戲的精華,以後的 UO 很可能會是 Diablo+EQ+WoW.. 豐富且多元化的內容,UO 將不在只是個傳統 RPG,而是融合了冒險,策略養成等其 它遊戲的元素 以下是對於即將問世的新資料片 Mondain's Legacy(暫譯:蒙丹的遺產)做介紹: 全新的職業 : 精靈 新的怪物與生物 新的地城 新的施放法術機制 新的冒險與任務系統 新的資源收集系統 括增了儲存物品的上限 * 新的職業 : 精靈 擁有強大且神秘的精靈,玩家在索沙利亞世界重新的發現它們的存在 找尋到精靈所在的城市,跟隨著精靈們重回不列顛尼亞大陸吧! 新的戰鬥能力 新的房屋元件模組,UO 建築學從此展開 新的生物養成系統 新的手工藝機制 新的衣物款式 新的精靈們專屬的城市 其它更多的新體驗! 你可以剛開始就選擇創造精靈的職業,或是借由冒險與任務的達成,來讓你原有的 角色逐漸變成精靈族的一員 * 新的怪物與生物 這個世界由於精靈的旦生而帶來希望,新的怪物帶來了刺激與挑戰,腐化又充滿墮 落,這些讓人厭惡的生物包括了: 專門散撥疾病感染的怪物 恐佈的邪惡獨角獸 另人害怕的梅利莎怪物 充滿死亡與毒性的地區 10 種其它的怪物,全新的祭壇,全新的黃金怪 * 新的地城 增加了九個全新的冒險地城 稀有物與財寶 新的祭壇 新的黃金怪 新的強力怪物群 * 新的施放法術技巧 2 ~ 5 個群組玩家,同時施放法術時,將會產生出前所未有的強力魔法力量 不一樣的法術效果,玩家可以玩出全新的樂趣: 強力恢復 武器強化 武器結合 暴風雨能量 天神的怒吼 以及其它更多的效果 * 新的冒險與任務系統 全新的冒險任務系統,新的神兵,精靈們特有的任務 * 新的資源收集系統 新的商業社群資源收集系統,包括了:博物館,圖書館,動物園;當你辛勞的付出收 集這些資源後,將會有優渥的報償 * 括增了儲存物品的上限 房屋將增加 20% 的物品置放容量 ![]() 木工和造弓技能會有符文工具, 藉由任務取得 精靈城叫Heartwood 精靈有自動夜視種族特性 對人類有敵意的精靈(因為覺得精靈會死會受重傷是人類造成的)聚集的地城叫 Sanctuary 玩家不只可藉一系列任務和試煉把人類角色轉成精靈, 也可以藉另一系列任務和 試煉把精靈角色轉回人類 . 劍袋, 可保險, 可有屬性 (例: 箭袋有毒屬性就可以發毒箭) 新的champion spawn, 不在舊世界(不能叫打捲, 因為技能捲還是要去舊世界打) 護身符(talisman), 可召喚繃帶, 寵物等不同屬性 精靈會有不同髮色和膚色 精靈魔法叫Arcane Focus 巨大的可馴可騎的狗, 要精靈才能騎 九個新地城是Trammel和Felucca都會有, 可從任一世界進出 鸚鵡可學新詞 可藉特殊網抓魚放到水族箱養, 也可藉人工養殖養出抓不到的稀有魚 新的木材 製作法捲軸?(recipe scroll), 沒有捲軸就會做不出來 紅名也可變成精靈 所有容器(container)都可命名 鉗工(tinkering)可造新首飾, 須藉任務取得所需的材料 工匠可打造神兵級裝備 |
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