以下是對於即將問世 8/9/2009 的新資料片 Stygian Abyss 冥河深淵做介紹:
在索沙利亞世界新生火山不斷冒著熱氣的火山口處,人們發現了冥河深淵的入口。起初,大家以為那只是個由潮濕洞穴和駭人地城所構成的巨大地下網路,實際上,其中藏有一座古老的神殿,那是索沙利亞和翼魔故鄉特穆爾之間的屏障。精通附魔和玄術的翼魔,是長有利爪和翅膀的生物,他們被迫挖掘深淵的古老秘密,並冒險進入奇特的大陸。由於他們的世界危在旦夕,這是他們的碩果僅存的希望...
新的職業 : 翼魔
Gargoyles
原出現於
Ultima VI
的翼魔種族是擁有法力及力量的種族,他們被分類為獨特的及是創世紀知識的一部份。由於多種族社會的出現,翼魔種族必須要有掌握良好的魔法及戰鬥能力才能生存,另外他們也是優良的工匠,能加工一些不平常的物品。
在創世紀網路的傳統認知裡,翼魔會成為新的種族,有著新能力及新技能包括投擲類武器技能 Throwing,神秘的魔法知識,新的加工技能 Imbuing。
翼魔種族將會是創世紀網路的核心的一部份,冥河深淵裡將會帶領玩家去認識
Sosaria 的另一面。
翼魔種族新能力
:
- 飛行
- 翼魔強而有力的翅膀能讓他們以飛馳馬匹的速度在飛越地表,並能夠前往只有翼魔才能進入的區域。
- 狂戰士
- 在非常危險的情況下,翼魔兇殘的天性會表露無遺,並於犧牲防禦的狀況下,換取速度和力量。
- 藝術大師
- 翼魔的文化非常重視藝術與工藝,這增加了他們附魔、強化及拆解魔法物品的成功機會。
- 致命瞄準
- 所有翼魔自孩童時期起便受過投擲技巧的訓練,讓他們能夠輕鬆操作投射武器。
- 神秘洞察
- 翼魔天生對玄術有一定的認知,讓他們能夠無須額外訓練便可施展基本的玄術。
-
新技能
投擲武器技能 Throwing (Bladeweavers)
翼魔的家園常處於激戰的狀態,他們為了適應,除了要掌握操控神秘的魔法,他們更有很好的戰鬥訓練 - 投擲類武器技能 Throwing
有 3 類 投擲武器:
- Boomerang
- Cyclone
- Soul Glaive
武器特攻也為根據該武器而定。
投擲武器技能 Throwing 也被稱為 Bladeweavers。
Imbuing 附魔
將會是一個新工匠系統,可以允許玩家將普通武器防具物品加入魔法屬性點的技能,令物品加工為個人的神兵。
- 附魔技能允許玩家角色替物品加上魔法性質。技巧的等級決定了巧匠能將多少魔力注入物品。
- 附魔技巧允許玩家角色利用魔法方式將物品拆解成特殊零件。巧匠為物品注入魔力時可以使用這些零件。魔法拆解物品的過程會使物品損毀。
- 無法回收或是由特殊材料製成的魔法物品,將無法進行魔法拆解。
- 在附魔過程中,會需要諸如寶石、特殊撿拾物品等其他材料,以及其他稀有資源。
- 魔法拆解物品時,巧匠得使用靈魂火爐,並選擇他想要拆解的物品。
此舉將會產生兩種結果:
- 拆解失敗。無法獲得任何原料。
- 拆解成功。巧匠可獲得一種以上的原料,而經魔法拆解的物品會被摧毀。
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- 拆解魔法物品只需要基本的技能。然而,技能越高,取得的原料品質也就越好。
- 巧匠得在一種稱做靈魂火爐的特殊爐子旁進行附魔與魔法拆解的工作。翼魔城市內的靈魂火爐,可稍微增加成功的機率,至於女王的靈魂火爐則可大大地增加的成功機率。
- 翼魔族進行附魔與拆解魔法物品時,擁有與生俱來的成功機率加權。
- 附魔技能達100+,翼魔族可獲得強化加權(換言之,類似鐵匠技能達100+的強化加權)。
- 嘗試替物品附加屬性的附魔程序失敗,並不會摧毀物品。
- 一旦物品成功地附魔,便不再受強化粉末所影響。然而,附魔物品可以修理。
Mysticism (Mystics)玄術
人類和翼魔種族共同研究於 Magery 魔法。但翼魔種族自行研究了另一個:Mysticism 玄術。
玄術有點像正統魔法有八環,每環有兩個法術,合共十六個法術。每一環的法術須要施法者適當的玄術技能值及消耗相關藥材及Mana。當然,環數越高的法術,所消耗的Mana及所須玄術技能值也越高。
Mysticism 玄術也被稱為 Mystics。
EI
智力評估
及 Imbuing 附魔是和 Mysticism 玄術有影響的。
第一環
Nether Bolt
亡靈箭
- 咒語:In Corp Ylem
- 施放 Choas 屬性的亡靈箭能量攻擊對手
- 消耗藥材:黑珍珠、硫磺灰。
Healing Stone
治療石
- 咒語:Kal In Mani
- 變出治療石可迅速治療施法者。治療數值多少取決於施法者的附魔及玄術的技能值。
- 消耗藥材:骨頭、大蒜、人參、蜘蛛絲 。
第二環
Purge Magic
淨化魔法
- 咒語:An Ort Sanct
- 嘗試除去目標的有益結界,隨機選擇。淨化魔法成功施展的機率,視施法者的智力評估及玄術技能與目標的抗魔技能角力結果而定。
- 消耗藥材:沃土、大蒜、曼陀羅根、硫磺灰。
Enchant 強化術
- 咒語:
In Ort Ylem
- 暫時強化武器根據於施法者所選擇的攻擊法術。如果施法者的附魔技能和玄術技能高於80,施法者還能夠同時持有武器及施放魔法或玄術。
- 消耗藥材:蜘蛛絲、曼陀羅根、硫磺灰。
第三環
Sleep
沈睡術
- 咒語:In Zu
- 讓目標暫時陷入沈睡狀態。在沈睡狀態下,沈睡的目標將無法攻擊或施法,而且移動速度會很緩慢。若受到傷害或經過一段時間,沈睡中的目標將會甦醒。沈睡時間取決於施法者的EI及玄術技能與目標的抗魔技能的比較。
- 消耗藥材:龍葵、蜘蛛絲、黑珍珠。
Eagle Strike
鷹襲術
- 咒語: Kal Por Xen
- 召喚一隻魔法鷹攻擊目標,造成能量屬性的傷害。
- 消耗藥材:血苔、骨頭、蜘蛛絲、曼陀羅根。
第四環
Animated Weapon 動態武器
- 咒語:
In Jux Por Ylem
- 召喚一把動態武器來攻擊,它會依據戰鬥力量和遠近來選擇攻擊目標。動態武器會隔一段時間消失。動態武器的屬性和耐久時間因應施法者的附魔技能和玄術來決定。傷害值則由施法者的解剖學和戰術技能決定。需要4個寵物馬位。
- 消耗藥材:骨頭、黑珍珠、曼陀羅根、龍葵 。
Stone Form
石化術
- 咒語: In Rel Ylem
- 為施法者注入堅硬石頭本質,給予施法者額外的物理攻擊和傷害抗性,但卻會減低施法者的移動速度、施法速度和物理攻擊速度。石化術可以消除中毒、毒絞術、流血特攻、沈睡、麻痺和屬性降低。石化術的效果視施法者的附魔技能和玄術而定。
- 消耗藥材: 血苔、沃土、大蒜。
第五環
Spell Trigger 法術觸發
- 咒語:
In Vas Ort Ex
- 允許施法者將玄術存入法術石中。當施法者使用法術石時,儲存的法術會迅速施放。施法者的法術書中必需有記載著該玄術。能存入法術石的最高環得玄術要視乎施法者的附魔技能和玄術而定。
施展間隔:5分鐘。。
- 消耗藥材:
龍血、大蒜、曼陀羅根、蜘蛛絲。
Mass Sleep 強力沈睡術
- 咒語:
Vas Zu
- 範圍攻擊,施放範圍的目標會暫時進入沈睡狀態。在此狀態下,沈睡的目標將無法攻擊或施法,而且移動速度會很緩慢。若受到傷害或經過一段時間,沈睡中的目標將會甦醒。沈睡時間取決於施法者的EI及玄術技能與目標的抗魔技能的比較。
- 消耗藥材:人參、龍葵、蜘蛛絲。
第六環
Cleansing Winds 淨化之風
- 咒語:In Vas Mani Hur
- 颳起淨化之風,嘗試治療及解除有效目標的中毒、詛咒。效果因應施法者的EI智力評估和玄術而定。
- 消耗藥材:龍血、大蒜、人參、曼陀羅根。
Bombard 轟炸術
- 咒語:
Corp Por Ylem
- 向目標丟擲魔法石礫,造成物理傷害。這法術也有機會擊倒和擊暈玩家目標。擊暈的機會率取決於施法者的EI及玄術技能與目標的抗魔技能的比較。
- 消耗藥材:血苔、龍血、大蒜、硫磺灰。
第七環
Spell Plague
法術瘟疫
- 咒語:Vas Rel Jux Ort
- 範圍攻擊,施放範圍的目標會被施以恐怖詛咒。中咒目標每當攻擊或法術攻擊時,目標會受火焰傷害的反衝力。反衝機會取決於施法者的EI及玄術技能與目標的抗魔技能的比較。每當目標中咒中受到反衝傷害,法術瘟疫就有一定機率從目標身上除去。無論如何,法術瘟疫都會從目標身上除去當一段時間過後。在一段時間內,目標不會再受其他法術瘟疫所傷害。
- 消耗藥材:惡魔骨頭、龍血、龍葵、硫磺灰。
Hail Storm
冰風暴
- 咒語: Corp Por Ylem
- 範圍攻擊,召喚冰風暴攻擊目標地區四周一定範圍內的所有目標,造成寒冷傷害。
- 消耗藥材:龍血、血苔、黑珍珠、曼陀羅根。
第八環
Nether Cyclone 亡靈氣旋
- 咒語:
Grav Hur
- 召喚致命的強風,襲擊目標地區四周一定範圍內的所有目標,造成 Choas屬性混沌傷害。除了造成傷害,每個目標都會暫時失去一定百分比的Mana法力值和Stamina精力值。亡靈氣旋的效果取決於施法者的EI及玄術技能與目標的抗魔技能的比較。
- 消耗藥材:曼陀羅根、龍葵、硫磺灰、血苔。
Rising Colossus 喚醒巨像
- 咒語: Kal Vas Xen Corp Ylem
- 召喚石巨像,並依據智力和遠近來選擇攻擊目標。巨像會消失當一段時間過後。召喚巨像的屬性、技能和耐久時間,視乎施法者的EI、附魔以及玄術技能而定。需要5個寵物馬位。
- 消耗藥材:惡魔骨頭、龍血、沃土、龍葵。
新大陸
《冥河深淵》資料片劃分為三大區域:翼魔故鄉特穆爾、地城冥河深淵,以及可由斐盧卡進入的祭壇(Champion Spawn)區域。
總之,這些區域是由龐大的地下城所組成,其規模遠遠超過《網路創世紀》過去的任何一款資料片。
Fire Island 火島入口
火島上的冥河深淵入口,為不列顛尼亞揭開了全新的遊戲內容。玩家受邀去探查新火山附近的不尋常跡象與傳說,在這火山底下,藏著長年被遺忘的地底遺跡。洞穴入口就位在這新浮現大陸的下方,並有操作火砲的衛兵駐守著 – 當然,這些火砲必需能夠對付任何從黑暗之中冒出來的玩意兒。
進一步地調查之後,玩家會得知火山的真正起源,以及來自廢墟下方深處的邪魔本質。玩家將可獲得互動式的地下城冒險體驗,地下城中充滿了陷阱、謎題、新怪獸,同時也讓人緬懷經典遊戲作品《地下創世紀》。
不列顛尼亞大陸上的火島,引領玩家進入冥河深淵地下城,展開精彩刺激的冒險。隨著玩家逐漸逼近最後的大頭目(參見遊戲畫面),他們將會發現隱藏在下方的恐怖事實。
Stygian Abyss 冥河深淵
地獄惡獸等待著。禁錮它的力量逐漸衰弱,它察覺到了犧牲者 – 好奇心十足,喜愛冒險的英雄人物 – 的氣息。冥河深淵被設計成《網路創世紀》世界中最龐大的地下城,棲息著各式各樣的新生物,並邪惡地張牙舞爪著。
冥河深淵將設定成PvP區域,玩家可在此對抗來自深淵的生物,以及其他的冒險者。另外,還包括了超強的全新頭目怪物,例如梅杜莎、元祖巫妖以及冥河之龍。
Ter Mur
特穆爾
這是一個蒼翠繁茂,也是一處充滿動盪的政治及神秘的地方。專於精鋼武器及法術的怪物,翼魔在這裡接受各種挑戰從而找到自我
蒼翠繁茂的特穆爾,是個充滿神秘色彩與政治紛擾的地區。專精魔法與鋼鐵的翼魔族,發現自己得面對來自各方的挑戰:來自於內部的虛空與超自然恐懼、自然資源的枯竭,以及社會的紛擾 – 他們開始運用的魔法正逐漸地撕裂他們的世界。
玩家的主要任務,在於學習各種技巧,增強翼魔族在這充滿敵意且不斷改變的土地上的生存能力。另外,還得在新敵人的威脅之下,鞏固特穆爾的邊境安全。或許,還會遇到來自伊絲娜大陸的熟面孔使節。玩家將會同時發現翼魔社會對女王的無情奉獻以及不法叛亂。
新房屋
雖然長年以來特穆爾的資源持續減少,翼魔族仍舊創造出了高雅的建築設計。翼魔族的房屋由卓越的拱壁和精細的雕刻所構成,透露出翼魔族輝煌的過往時光。這些建築物採用質密且交織各式花紋的花崗石磚及大理石磚。翼魔族的家,擁有模仿古代神殿的完美雕刻拱門以及長玄關走道,而這也正是索沙利亞大陸和特穆爾世界的最大差別。
牆壁:
翼魔石牆 |
聖城石牆 |
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翼魔雙色調石牆 |
翼魔金色石牆 |
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翼魔紅色大理石牆 |
翼魔大理石牆 |
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翼魔損毀牆壁 |
皇家宮殿石牆 |
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翼魔藍色石牆 |
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FAQ 常見問答集
問:我需要安裝《冥河深淵》用戶端程式才能完到《冥河深淵》遊戲內容嗎?
答:不用,傳統用戶端程式(2d)以及新的冥河深淵用戶端程式都支援全新的資料片內容。你可以利用傳統用戶端程式探索冥河深淵。
問:資料片僅提供數位下載嗎?
答:是的。這一次,資料片和用戶端程式都只會以數位下載方式提供。
目前的《王國再興》使用者是否得為了新的用戶端程式而重新安裝?
由於新的用戶端程式做了大幅的改變,即便我們允許你從《王國再興》直接進行更新,基本上等於得更新一切的程式。不過,我這裡有些好消息。新的用戶端程式採用了比以往更卓越的全新更新系統。
- 更新不再是件煩人的事情。這表示你不需要逐一下載自你安裝遊戲之後的每個更新。只有在你執行更新程式時,它才會下載各檔案的更新。
- 更新系統針對我們的資料格式做了全面的翻修。因此更新檔比過往使用的小很多。
- 更新程式能夠從《網路創世紀》更新伺服器下載整個遊戲。新用戶端程式的安裝檔很小,只有20 Mb左右。當你首次執行更新程式時,它會下載其餘的遊戲檔案。
問:我們能否把《王國再興》裡的巨集轉移到《冥河深淵》用戶端程式上?
答:我們希望能在用戶端程式推出之前,加入這項功能。儘管《王國再興》和新的用戶端程式設定格式有些微的不同,新的用戶端程式會從使用者電腦上的不同資料夾儲存及載入設定檔。這可以讓玩家在保留《王國再興》用戶端程式設定的情況下,進行我們針對新用戶端程式的各種階段測試。
問:《冥河深淵》和《王國再興》處理巨集的方式是否有重大的變更?是否有任何方式,能夠統一《冥河深淵》和2D用戶端程式處理巨集的方式,讓人們能夠輕鬆地進行轉換?
答:關於這點,我們仍在努力當中。目前為止,我們新增了舊式瞄準模式,讓執行新用戶端程式的玩家能以類似「2D用戶端程式」得上選擇攻擊其他怪物。我們也在動作視窗中針對傳統用戶端程式使用者慣用的「2D用戶端程式」瞄準動作製作了特殊類別。
問:《冥河深淵》用戶端程式是否會採取更高的解析度,但卻又不會造成太多的延遲?
答:我們的工答:程和美術團隊在這方面投入了很多時間。有很多的原因,讓我們決定不要提高畫面的解析度。
舉例來說,遊戲戲裡頭,共有超過一萬六千件環境美術物件。將這些物件以更高的解析度重新製作,其工程之浩大,遠遠超過此專案的規模。過去的環境美術物件原本就很出色,而且大家都十分熟悉,所以我們決定保留原貌。
動畫部分則不太一樣。我們確實有能力以更高的解析度製作動畫。不幸的是,由於我們的動畫採取2D方式呈現,絕大部分的電腦無法應付送往顯示卡的增加資料量。一些老玩家或許還記得,《王國再興》讓顯示卡「冒煙」的事件。我們希望把動畫的資料量降低約30%,減少這類問題在大部分電腦上的出現機會。
我們致力於為玩家帶來最高的遊戲品質,然而,我們仍得把執行效能放在最優先的順位。大家一定不會希望在追擊食人魔王時遇到遊戲凍結的情況。:)
問:翼魔屠殺者武器在PvP中能否有效對付玩家操控的翼魔?
答:
不行
問:《網路創世紀》官網上提到翼魔的飛行能力有著快馬般的速度。我好奇的是,這種能力是否會墜馬?
答:有的,會有類似Ethy坐騎或墮落戰騎的「起飛」延遲。
問:在斐盧卡能夠飛行嗎?還是只能在《冥河深淵》所引入的新地區飛行?
答:呃,翼魔可以在任何地方飛行。
飛行能力讓翼魔能以騎乘的速度移動,並且可以進入地面生物通常無法進入的特殊地區。
這些所謂的特殊地區,絕大部分都在特穆爾,不過,其他地方也有一些。
無論如何,。翼魔可以隨時飛行,以最快的速度前進。
問:除了附魔之外,《冥河深淵》資料片是否會增加新的製造物品?
答:有的。我們增加了可製作的新家具、房屋配件(例如附魔用的靈魂火爐)、武器、護甲以及其他物品(例如樂器、容器、圖畫、雕像、兩種不同類型的鏡子等等)
我們也增強了「石工」的製造系統功能,使之能夠製作特殊的武器和護甲,並能夠強化或修理它們。我們創造了符文錘子和鑿子,和鐵匠用的錘子與鑿子同顏色且同性質。至於玩家該如何取得這些新的符文工具,我們還沒有決定。
玩家可利用吹玻璃技能製造出一些武器。這些武器也能夠精製與修理。
我們目前也針對一些製造選單擬定物品修改功能,可讓玩家將人類或精靈的武器和護具,修改成適合翼魔裝備。
《冥河深淵》中的翼魔在附魔能力上會稍具優勢。所以,我假設人類和精靈也能夠使用這項新技能。玄術和投擲技能也是如此嗎? 翼魔在附魔、玄術和投擲方面享有種族加權。
藝術大師 翼魔的文化非常重視藝術與工藝,這增加了他們附魔、強化及拆解魔法物品的成功機會。
致命瞄準 所有翼魔自孩童時期起便受過投擲技巧的訓練,讓他們能夠輕鬆操作投射武器。
神秘洞察 翼魔天生對玄術有一定的認知,讓他們能夠無須額外訓練便可施展基本的玄術。
人類和精靈也能夠使用附魔技能和玄術,但無法使用投擲武器。
翼魔無法使用弓類武器。
問:我該上哪兒去登記參加Beta測試?
答:https://betacenter.eamythic.com/UOSA/
新武器
劍類武器
劍類武器是為了激烈肉搏與毀滅破壞而創造出來的。恐懼劍擁有漂亮裝飾的金色手柄以及精細鍛造的劍身,能讓敵人嚇得腿軟。玻璃劍看似脆弱,但銳利的劍鋒和極快的速度,使其成為對付巨大對手的利器。劍類武器相當笨重,揮舞起來略嫌緩慢,但卻威力無窮。
武器 |
單/雙手 |
主要攻擊 |
次要攻擊 |
雙短斧 |
雙 |
雙重攻擊 |
毒物攻擊 |
玻璃劍 |
單 |
浴血攻擊 |
致命攻擊 |
恐懼劍 |
單 |
致命一擊 |
震擊 |
石鬥劍 |
單 |
防禦無效 |
麻痺攻擊 |
翼魔折刀 |
雙 |
旋風攻擊 |
跌落坐騎 |
刺擊武器
刺擊器的種類繁多。包括簡單且敗血性的翼魔匕首,以及輕快迅捷的雙尖矛,這類武器能夠施予快速有效的攻擊。它們是速度最快的武器,但造成的傷害程度也是最輕的。此外,由於這些武器的重量很輕,能夠有效地瞄準並傷害敵人的重要器官。
武器 |
單/雙手 |
主要攻擊 |
次要攻擊 |
雙尖矛 |
雙 |
雙重攻擊 |
卸除武裝 |
翼魔匕首 |
單 |
毒物攻擊 |
暗影襲擊 |
血刃 |
單 |
浴血攻擊 |
麻痺攻擊 |
短刀 |
單 |
防禦無效 |
致命攻擊 |
鎚類武器
鎚類武器填補了劍類武器和刺擊武器之間的鴻溝。擁有凹凸不平的鋸齒頭部,以及超輕重量,碟狀鎚矛能夠一擊貫穿敵方的護甲。玻璃杖的結晶外型以及超快速度,讓使用者對付緩慢的敵人時佔盡優勢。蛇岩杖捲繞笨重的結構,使它能夠給予敵人更猛烈的打擊。
武器 |
單/雙手 |
主要攻擊 |
次要攻擊 |
碟狀鎚矛 |
單 |
防禦無效 |
卸除武裝 |
玻璃杖 |
雙 |
雙重攻擊 |
致命攻擊 |
蛇岩杖 |
雙 |
致命一擊 |
跌落坐騎 |
鎚類武器
投擲武器是翼魔族最出色的戰鬥成就之一。這些遠程武器讓翼魔族能在極有限的資源下,對敵人造成最大程度的傷害。無論是質輕精準的回力鏢,還是笨重、破壞力驚人的魂闊劍,這些武器是翼魔族由遠處對付敵人的利器。那些善於使用投擲武器的高手,人稱刀劍手。
武器 |
單/雙手 |
主要攻擊 |
次要攻擊 |
回力鏢 |
單 |
震擊 |
跌落坐騎 |
氣旋刃杖 |
單 |
麻痺攻擊 |
致命攻擊 |
魂闊劍 |
單 |
防禦無效 |
移動射擊 |
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